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En el juego de mesa “Dro Polter”, siempre tienes la mano llena, lo que hace un desafío dejar caer solo los objetos correctos que los fantasmas quieren ver.

Para comenzar la partida, cada jugador tiene una mano de cinco objetos: un cubo rojo de plástico, una llave azul de madera, y así sucesivamente. En cada ronda, alguien voltea la carta superior de la baraja y luego los jugadores compiten para dejar caer solo los objetos correctos de su mano.

Si dejas caer algo que no deberías, estás fuera de la ronda. Si eres el primer jugador que deja caer todo correctamente, ¡enhorabuena! Te recompensan con un pequeño timbre… que se coloca en tu mano y no se puede soltar en el futuro.

El primer jugador que recolecta cinco timbres gana la partida.

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