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“US Army Weapons Teams” son un componente clave de cualquier ejército de Bolt Action, ya que proporcionan una gran flexibilidad táctica a tus fuerzas. Los equipos antitanque y los de lanzallamas se encuentran entre los más comunes, presentando a tu oponente múltiples desafíos que superar.

Las tareas de reconocimiento y francotirador eran similares en la doctrina estadounidense. El manual de EE. UU. establecía claramente que el deber de un francotirador era abatir a los oficiales enemigos para minar la moral de las tropas enemigas. Iban equipados con una mira telescópica en un fusil Springfield M1903 de cerrojo y también contaban con armas de combate cuerpo a cuerpo, como pistolas y escopetas, para defenderse en caso de ser descubiertos. Ambos miembros del equipo tenían entrenamiento de francotirador, por lo que el rol de observador era intercambiable.

Los morteros eran el tipo de arma de apoyo más común. Los paracaidistas y los Rangers contaban con un mortero por pelotón, además de los que pudieran tener asignados a nivel de compañía. Normalmente se desplegaban en una posición trasera adecuada, a no más de 100 metros del observador, para «cubrir los accesos más peligrosos a la zona del pelotón». El mortero ligero estándar era de un calibre relativamente grande, de 60 mm. Disparaba un proyectil considerablemente mayor y más efectivo, con un alcance superior al de los morteros más pequeños utilizados por los alemanes y los británicos. El único inconveniente era su peso (19 kg), que requería un equipo más numeroso para su transporte.

Los lanzallamas se utilizaron durante toda la guerra, especialmente en el Pacífico, para despejar túneles y búnkeres. Durante el desembarco de Normandía, se incrementó el número de lanzallamas para que los soldados pudieran abrir una brecha en las líneas fortificadas.

Contenido:

  • 2-man Sniper team
  • 3-man Light Mortar team
  • 2-man Flamethrower team
Cantidad de jugadores

2 jugadores

Duración

Más de 120 minutos

Edad

PG13+

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